はくとうのゲーム開発ライフ

UE4周りの技術メモ

Python

pybind11を使ってPythonからC++呼び出しを行う②(UEから呼び出し編)

はじめに [Python]pybind11を使ってPythonからC++呼び出しを行う① (モジュール作成まで) 前回の続きで、今回はUnrealEngineからPythonを使用してC++関数を呼び出してみたいと思います。 モジュールを認識させる まずは前回作成したpydファイル(モジュール…

pybind11を使ってPythonからC++呼び出しを行う① (モジュール作成まで)

はじめに RPCを使ったデバッグ効率化技術に興味があったので、 手始めにPythonからC++の呼び出しを行うためのモジュール作成を行いました。 pybind11インストール pipコマンドを使用して、インストールを行いました。 pip install pybind11 「Requirement al…